Edunauta- Sguardi agli Orizzonti Educativi
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OpenDot Foundation

Via Tertulliano 70 (ingresso al n°68) Milano 20137 Lombardia (MI)
Destinatari: Scuole Primarie

Telefono: 02 36519890
Sito web: https://opendotlab.it/
E-mail: info@opendotlab.it


+ Servizi Offerti

Supporto all’innovazione didattica
In classe, campus e FabLab, gli studenti apprendono elettronica, coding e stampa 3D creando artefatti interattivi

Percorsi educativi informali e non formali
Campus educativi STEAM con attività di making, coding e lavoro di gruppo in contesto non formale e laboratoriale.

Educazione digitale e alle nuove tecnologie

Laboratori di coding e robotica educativa con Micro:bit e mBot per sviluppare competenze digitali e logiche.

+ Modalità di intervento educativo

L’intervento si basa su un percorso già sperimentato e consolidato da OpenDot nell’anno scolastico 2024/2025 presso l’Istituto Comprensivo Arcadia di Milano, che ha coinvolto circa 300 bambini delle classi III, IV e V della scuola primaria nello sviluppo di competenze STEAM attraverso elettronica, coding e fabbricazione digitale.
Il percorso integra scienza, arte e tecnologia in un approccio laboratoriale che accompagna bambini e bambine nella progettazione e realizzazione di artefatti interattivi, come creature sonore e ambienti immaginari, stimolando creatività, pensiero critico e collaborazione.

Accanto agli interventi realizzati in orario scolastico, OpenDot sviluppa anche percorsi educativi intensivi in formato campus, come il campus “Pensieri Digitali – La città del futuro”, che affiancano le attività scolastiche utilizzando le stesse metodologie educative e tecnologiche. Nei campus, i partecipanti sono guidati a immaginare e costruire una città come ecosistema complesso, progettando luoghi, edifici e personaggi attraverso attività di making manuale, programmazione di robot educativi (mBot), modellazione e stampa 3D.

Le attività intrecciano creatività, pensiero computazionale e lavoro di gruppo, offrendo un’esperienza immersiva e strutturata. Il progetto prevede inoltre, ove possibile, momenti di approfondimento presso il FabLab di OpenDot, valorizzando la prossimità territoriale come opportunità di continuità educativa.

L’approccio metodologico si fonda sul learning-by-doing, che permette ai bambini di progettare, costruire, riflettere e sperimentare in modo attivo. Il lavoro di gruppo e la co-progettazione favoriscono collaborazione, comunicazione, gestione condivisa delle idee e problem-solving.

Nei percorsi scolastici, il programma si articola in quattro incontri progressivi: introduzione al percorso e realizzazione del primo circuito interattivo; programmazione e sperimentazione di luci, suoni e interazioni; modellazione 3D e scoperta della stampa 3D; assemblaggio finale e presentazione pubblica degli artefatti realizzati. Ogni classe o gruppo è accompagnato da un tutor esperto di OpenDot, in collaborazione con gli insegnanti, garantendo un elevato livello di facilitazione e inclusione.

Competenze chiave europee Informazioni


Competenza imprenditoriale:
Competenza espressione culturale:


Competenza imprenditoriale Informazioni
36%
78.57%
Creatività e immaginazione

Capacità di pensiero strategico e risoluzione dei problemi

Capacità di trasformare le idee in azioni

Capacità di assumere l'iniziativa

Capacità di lavorare sia in modalità collaborativa in gruppo sia in maniera autonoma

Capacità di mantenere il ritmo dell'attività

Capacità di comunicare e negoziare efficacemente con gli altri

Capacità di gestire l'incertezza, l'ambiguità e il rischio

Capacità di possedere spirito di iniziativa e autoconsapevolezza

Capacità di coraggio e perseveranza nel raggiungimento degli obiettivi

Capacità di accettare la responsabilità

Fonte dato: competenze imprenditoriali

Competenze espressione culturale Informazioni
36%
50.00%
Capacità di impegnarsi in processi creativi sia individualmente che collettivamente

Curiosità nei confronti del mondo, apertura per immaginare nuove possibilità

Fonte dato: competenze espressione culturale

Quadro pedagogico
Presente

L’orientamento pedagogico del progetto si basa sui principi dell’educazione STEAM, in cui scienza, tecnologia, ingegneria, arte e matematica vengono integrate in un approccio interdisciplinare e complementare.
La struttura educativa proposta valorizza l’apprendimento attraverso l’esperienza diretta: il learning-by-doing permette ai bambini di acquisire conoscenze attraverso la costruzione, la sperimentazione e la riflessione. Il progetto promuove un modello di didattica attiva, cooperativa e inclusiva: ciascun bambino è coinvolto in momenti di progettazione, decisione, costruzione e problem-solving, sviluppando competenze cognitive (osservazione, analisi, pensiero critico), creative (modellazione, design, invenzione) e sociali (lavoro di gruppo, comunicazione, ascolto). 

Fonte dato: Riferimento pedagogico

Territorio di intervento del servizio educativo
Non Opera Online

Il servizio si svilupperà nei Municipi 4 e 5 di Milano, un’area caratterizzata da una forte eterogeneità sociale, culturale ed educativa. OpenDot ha raccolto l'interesse di 5–6 istituti comprensivi pubblici che accolgono bambini/e e famiglie con bisogni e risorse molto differenti.

Fonte dato: Territorio d'intervento

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